HOGWARTS LEGACY – REVIEW
agosto 20, 2023PLAYSTATION – LINK
agosto 24, 2023La sensación de libertad aquí es embriagadora. El reino de Hyrule es vasto y está lleno de diversiones, y poder moverse libremente entre los cielos y el suelo es una emoción que nunca desaparece.
Tears of the Kingdom también ofrece un nivel de libertad hasta ahora inimaginable cuando se trata de cómo abordar sus muchos desafíos. El brazo mágico de Hero Link te permite levantar, mover y unir casi cualquier cosa en el mundo del juego. Coloca una semilla deslumbrante en tu escudo y cegará a los enemigos que te golpeen; fusiona un ojo de monstruo con tu flecha y buscará su objetivo. Puedes construir balsas, vagones, globos aerostáticos o escaleras torcidas con cosas que encuentres por ahí. Numerosos dispositivos mecánicos, desde volantes hasta cohetes, resortes y ventiladores, impulsan sus creaciones y le permiten construir aviones, karts, catapultas, casi cualquier cosa que se le ocurra.
Jugar con artilugios de fabricación propia me llevó a tantos momentos inesperados de gloria, y también de hilaridad. Casi siempre, Tears of the Kingdom responde a la pregunta «¿qué pasa si hago esto ?» con «algo divertido». Una vez, atrapado en una tormenta de nieve en las montañas nevadas, improvisé un trineo propulsado por cohetes y me aferré con todas mis fuerzas mientras se precipitaba colina abajo, totalmente fuera de control. Colocar un ventilador en mi escudo por curiosidad resultó en un divertido encuentro con algunos Bokoblins, en el que simplemente los volé hacia atrás desde el techo de su fuerte. Desalineé un cohete en una plataforma flotante y accidentalmente salí volando de lado, en lugar de elevarme majestuosamente en el aire como estaba planeado.
En combinación con las armas y habilidades de Link, esto le brinda probablemente cuatro o cinco formas de abordar casi cualquier situación. ¿Intentando llegar a un santuario en la cima de una montaña? Podrías escalarlo, cocinando algunos elixires de antemano para mantener tu velocidad y resistencia. Podrías pegar algunos globos a una plataforma, subir, encender algunos fuegos y ascender. Podrías fusionar un cohete con tu escudo y hacer zoom hacia el cielo, luego planear hacia tu destino. Podrías entrar a una cueva en la base y usar la habilidad Ascender de Link para nadar a través del techo y aparecer en otro lugar. Podrías encontrar un trozo de roca que cayó del cielo, aferrarte a él y retroceder el tiempo para que vuelva a subir hacia los cielos. Es tan creativamente empoderador y supremamente intelectualmente satisfactorio. No solo lo guía hacia soluciones predeterminadas; te permite crear el tuyo propio.
Siento que nunca terminaré este juego. Cada vez que creo que lo tengo controlado, revela una nueva extensión. Ni siquiera he mencionado las profundidades, el mundo subterráneo oscuro y particularmente peligroso que existe debajo de Hyrule. (Hombre, no me gusta estar ahí abajo). Estoy caminando mirando todo el desorden en mi casa e imaginando formas en que podría fusionarlo. Invito a mis hijos a que se sienten en el sofá conmigo para ver las aventuras de Link y todos gritamos mientras soy perseguido por un monstruo viscoso terriblemente rápido hecho de manos prensiles. Recientemente, en un aeropuerto, rodeado de gente aburrida mirando sus teléfonos, estaba tan absorto en un laberinto que había encontrado en el borde del mapa que casi pierdo mi llamada para abordar.
Es fácil olvidar cómo encontrar la diversión en la vida adulta. Juegos como Zelda ayudan a recordarte que si miras las cosas de la manera correcta, están en todas partes.
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